කැමරා මොඩියුලයේ මූලික ව්යුහය
I. කැමරා ව්යුහය සහ ක්රියාකාරී මූලධර්මය
දර්ශනය කාචය හරහා රූගත කරනු ලැබේ, ජනනය කරන ලද දෘශ්ය රූපය සංවේදකය මතට ප්රක්ෂේපණය කෙරේ, පසුව ප්රකාශ රූපය විද්යුත් සංඥා බවට පරිවර්තනය කරයි, එය ප්රතිසම-ඩිජිටල් පරිවර්තනය හරහා ඩිජිටල් සංඥා බවට පරිවර්තනය වේ.ඩිජිටල් සංඥාව DSP විසින් සකසන ලද අතර පසුව සැකසීම සඳහා පරිගණකය වෙත යවනු ලබන අතර අවසානයේ දුරකථන තිරය මත දැකිය හැකි රූපයක් බවට පරිවර්තනය වේ.
ඩිජිටල් සංඥා සැකසුම් (DSP) චිපයේ කාර්යය: සංකීර්ණ ගණිතමය ඇල්ගොරිතම මාලාවක් හරහා ඩිජිටල් රූප සංඥා පරාමිතීන් ප්රශස්ත කිරීම සහ USB සහ අනෙකුත් අතුරුමුහුණත් හරහා පරිගණක සහ අනෙකුත් උපාංග වෙත සැකසූ සංඥා මාරු කිරීම.DSP ව්යුහය රාමුව:
1, ISP (රූප සංඥා සකසනය)
1. ISP (රූප සංඥා සකසනය)
2, JPEG කේතකය
2. JPEG කේතකය
3, USB උපාංග පාලකය
3. USB උපාංග පාලකය
පොදු කැමරා සංවේදක වර්ග දෙකක් තිබේ,
එකක් තමයි CCD (Chagre Couled Device) සංවේදකය, එනම් ආරෝපණ සම්බන්ධක උපාංගය.
අනෙක CMOS (අනුපූරක ලෝහ-ඔක්සයිඩ් අර්ධ සන්නායක) සංවේදකය, එනම් අනුපූරක ලෝහ ඔක්සයිඩ් අර්ධ සන්නායක වේ.
CCD හි වාසිය පවතින්නේ හොඳ රූපකරණ ගුණාත්මක භාවය තුළ ය, නමුත් නිෂ්පාදන ක්රියාවලිය සංකීර්ණ වේ, පිරිවැය ඉහළ ය, සහ බලශක්ති පරිභෝජනය ඉහළ ය.එකම විභේදනයකදී, CMOS CCD වලට වඩා ලාභදායී වේ, නමුත් රූපයේ ගුණාත්මකභාවය CCD වලට වඩා අඩුය.CCD සමඟ සසඳන විට, CMOS රූප සංවේදකය අඩු බලශක්ති පරිභෝජනයක් ඇත.මීට අමතරව, ක්රියාවලි තාක්ෂණයේ දියුණුවත් සමඟ, CMOS හි රූපයේ ගුණාත්මකභාවය ද අඛණ්ඩව වැඩි දියුණු කර ඇත.එම නිසා දැනට වෙළඳපොලේ ඇති ජංගම දුරකථන කැමරා සියල්ල CMOS සංවේදක භාවිතා කරයි.
ජංගම දුරකථන කැමරාවේ සරල ව්යුහය
කාච: ආලෝකය එක්රැස් කර දර්ශනය රූප මාධ්යයේ මතුපිටට ප්රක්ෂේපණය කරන්න.
රූප සංවේදකය: රූප මාධ්යය, කාචය මඟින් ප්රක්ෂේපණය කරන ලද රූපය (ආලෝක සංඥාව) විද්යුත් සංඥාවක් බවට පරිවර්තනය කරයි.
මෝටරය: කාචයේ චලනය මෙහෙයවයි, එවිට කාචය රූප මාධ්යයේ මතුපිටට පැහැදිලි රූපයක් ප්රක්ෂේපණය කරයි.
වර්ණ පෙරහන: මිනිස් ඇසට පෙනෙන දර්ශනය දෘශ්ය ආලෝක කලාපයේ ඇති අතර රූප සංවේදකයට මිනිස් ඇසට වඩා ආලෝක කලාපය හඳුනාගත හැකිය.එබැවින්, අතිරික්ත ආලෝක කලාපය පෙරීමට වර්ණ පෙරහනක් එකතු කරනු ලැබේ, එවිට රූප සංවේදකයට ඇස්වලින් පෙනෙන සැබෑ දර්ශන ග්රහණය කර ගත හැකිය.
මෝටර් ඩ්රයිව් චිප්: මෝටරයේ චලනය පාලනය කිරීමට සහ ස්වයංක්රීය නාභිගත කිරීම සඳහා කාචය ධාවනය කිරීමට භාවිතා කරයි.
පරිපථ පුවරු උපස්ථරය: රූප සංවේදකයේ විද්යුත් සංඥාව පසුපස කෙළවරට සම්ප්රේෂණය කරන්න.
II.අදාළ පරාමිතීන් සහ නාම පද
1. පොදු රූප ආකෘති
1.1 RGB ආකෘතිය:
RGB565 සහ RGB888 වැනි සම්ප්රදායික රතු, කොළ සහ නිල් ආකෘතිය;16-bit දත්ත ආකෘතිය 5-bit R + 6-bit G + 5-bit B වේ. G හි තවත් බිට් එකක් ඇත, මන්ද මිනිස් ඇස් කොළ පැහැයට වඩා සංවේදී වේ.
1.2 YUV ආකෘතිය:
Luma (Y) + chroma (UV) ආකෘතිය.YUV යනු ලුමිනන්ස් පරාමිතිය සහ ක්රෝමිනන්ස් පරාමිතිය වෙන වෙනම ප්රකාශ කරන පික්සල් ආකෘතියයි.මෙම වෙන්වීමේ වාසිය නම් එය අන්යෝන්ය මැදිහත්වීම් වළක්වා ගැනීම පමණක් නොව, රූපයේ ගුණාත්මක භාවයට වැඩි බලපෑමක් නොකර ක්රෝමා නියැදි අනුපාතය අඩු කිරීමයි.YUV යනු වඩාත් පොදු යෙදුමකි.එහි නිශ්චිත සැකැස්ම සඳහා, එය බොහෝ විශේෂිත ආකෘති වලට බෙදිය හැකිය.
ක්රෝමා (UV) වර්ණයෙහි පැති දෙකක් නිර්වචනය කරයි: පැහැය සහ සන්තෘප්තිය, පිළිවෙලින් CB සහ CR මගින් නිරූපණය කෙරේ.ඒවා අතරින්, Cr මගින් RGB ආදාන සංඥාවේ රතු කොටස සහ RGB සංඥාවේ දීප්තියේ අගය අතර වෙනස පිළිබිඹු කරන අතර Cb මඟින් RGB ආදාන සංඥාවේ නිල් කොටස සහ RGB සංඥාවේ දීප්තියේ අගය අතර වෙනස පිළිබිඹු කරයි.
ප්රධාන නියැදි ආකෘති වන්නේ YCbCr 4:2:0, YCbCr 4:2:2, YCbCr 4:1:1 සහ YCbCr 4:4:4.
1.3 RAW දත්ත ආකෘතිය:
RAW රූපය යනු CMOS හෝ CCD රූප සංවේදකය මගින් ග්රහණය කරගත් ආලෝක ප්රභව සංඥා ඩිජිටල් සංඥා බවට පරිවර්තනය කරන අමු දත්ත වේ.RAW ගොනුවක් යනු ඩිජිටල් කැමරා සංවේදකයේ මුල් තොරතුරු සහ කැමරාව විසින් ජනනය කරන ලද සමහර පාර-දත්ත (ISO සිටුවම්, ෂටර වේගය, විවරය අගය, සුදු ශේෂය, ආදිය) වාර්තා කරන ගොනුවකි.RAW යනු සකස් නොකළ සහ සම්පීඩිත නොවන ආකෘතියක් වන අතර එය "අමු රූප කේත දත්ත" ලෙස හෝ වඩාත් පැහැදිලිව "ඩිජිටල් සෘණ" ලෙසින් සංකල්පගත කළ හැක.සංවේදකයේ සෑම පික්සලයක්ම වර්ණ පෙරහනකට අනුරූප වන අතර, පෙරහන් බෙයර් රටාව අනුව බෙදා හරිනු ලැබේ.එක් එක් පික්සලයේ දත්ත සෘජුවම ප්රතිදානය කරයි, එනම් RAW RGB දත්ත
අමු දත්ත (අමු RGB) වර්ණ අන්තර් ගැන්වීමෙන් පසු RGB බවට පත් වේ.
RAW ආකෘති රූප උදාහරණය
2. අදාළ තාක්ෂණික දර්ශක
2.1 රූප විභේදනය:
SXGA (1280 x1024), මෙගාපික්සල් 1.3
XGA (1024 x768), මෙගාපික්සල් 0.8
SVGA (800 x600), මෙගාපික්සල් 0.5
VGA (640x480), මෙගාපික්සල් 0.3 (මෙගාපික්සල් 0.35 648X488 වෙත යොමු වේ)
CIF(352x288), මෙගාපික්සල් 0.1
SIF/QVGA(320x240)
QCIF(176x144)
QSIF/QQVGA(160x120)
2.2 වර්ණ ගැඹුර (වර්ණ බිටු ගණන):
256 වර්ණ අළු පරිමාණය, අළු වර්ග 256 (කළු සහ සුදු ඇතුළුව).
15 හෝ 16-bit වර්ණය (ඉහළ වර්ණය): වර්ණ 65,536.
24-බිට් වර්ණය (සැබෑ වර්ණය): සෑම ප්රාථමික වර්ණයකටම මට්ටම් 256ක් ඇති අතර ඒවායේ සංයෝජනයට වර්ණ 256*256*256 ඇත.
32-bit වර්ණය: 24-bit වර්ණයට අමතරව, අතිච්ඡාදනය වන ස්ථරයේ (ඇල්ෆා නාලිකාව) ග්රැෆික් දත්ත ගබඩා කිරීමට අමතර බිටු 8 භාවිතා වේ.
2.3 දෘශ්ය විශාලනය සහ ඩිජිටල් විශාලනය:
දෘශ්ය විශාලනය: කාචය සකස් කිරීමෙන් ඔබට වෙඩි තැබීමට අවශ්ය වස්තුව විශාලනය කරන්න/පිටත කරන්න.එය පික්සෙල් සහ රූපයේ ගුණාත්මකභාවය මූලික වශයෙන් නොවෙනස්ව තබා ගනී, නමුත් ඔබට පරිපූර්ණ රූපයක් ගත හැකිය.ඩිජිටල් විශාලනය: ඇත්ත වශයෙන්ම විශාලනයක් නොමැත.එය හුදෙක් මුල් පින්තූරයෙන් ගෙන විශාලනය කරයි. ඔබ LCD තිරයේ දකින දේ විශාල කර ඇත, නමුත් පින්තූරයේ ගුණාත්මක භාවය සැලකිය යුතු ලෙස වැඩිදියුණු වී නැත, සහ පික්සල ඔබේ කැමරාවට වෙඩි තැබිය හැකි උපරිම පික්සලවලට වඩා අඩුය.පින්තූරයේ ගුණාත්මකභාවය මූලික වශයෙන් නුසුදුසු ය, නමුත් එය යම් පහසුවක් ලබා දිය හැකිය.
2.4 රූප සම්පීඩන ක්රමය:
JPEG/M-JPEG
H.261/H.263
MPEG
එච්.264
2.5 රූප ශබ්දය:
එය රූපයේ ඝෝෂාව සහ බාධා කිරීම් ගැන සඳහන් කරන අතර රූපයේ ස්ථාවර වර්ණ ශබ්දයක් ලෙස දිස්වේ.
2.6 ස්වයංක්රීය සුදු ශේෂය:
සරලව කිවහොත්: කැමරාව මගින් සුදු පැහැති වස්තූන් ප්රතිෂ්ඨාපනය කිරීම.ආශ්රිත සංකල්ප: වර්ණ උෂ්ණත්වය.
2.7 බැලීමේ කෝණය:
එය මිනිස් ඇසේ රූපයට සමාන මූලධර්මයක් ඇත, එය රූප පරාසය ලෙසද හැඳින්වේ.
2.8 ස්වයංක්රීය අවධානය:
ස්වයංක්රීය නාභිගත කිරීම කාණ්ඩ දෙකකට බෙදිය හැකිය: එකක් කාචය සහ විෂය අතර දුර මත පදනම්ව ස්වයංක්රීය නාභිගත කිරීම, අනෙක නාභිගත තිරය මත පැහැදිලි රූපයක් මත පදනම් වූ නාභිගත හඳුනාගැනීමේ ස්වයංක්රීය නාභිගත කිරීම (තියුණු ඇල්ගොරිතම).
සටහන: විශාලනය කිරීම යනු දුරස්ථ වස්තූන් සමීප කිරීමටයි.අවධානය යොමු වන්නේ රූපය පැහැදිලි කිරීමයි.
2.9 ස්වයංක්රීය නිරාවරණය සහ ගැමා:
එය විවරය සහ ෂටරයේ සංයෝජනයකි.විවරය, ෂටර වේගය, ISO.ගැමා යනු මිනිස් ඇසේ දීප්තියට දක්වන ප්රතිචාර වක්රයයි.
III.වෙනත් කැමරා ව්යුහය
3.1 ස්ථාවර නාභිගත කැමරා ව්යුහය
3.2 දෘශ්ය රූප ස්ථායීකරණ කැමරා ව්යුහය
3.3 MEMS කැමරාව
පසු කාලය: මැයි-28-2021